Η Remedy Entertainment επιστρέφει με το Control Resonant — και αυτή τη φορά ο πρωταγωνιστής δεν είναι η Jesse Faden, αλλά ο αδερφός της, Dylan. Από action-adventure σε action RPG, από το Oldest House στους δρόμους του Manhattan, από το Service Weapon στο Aberrant — ένα melee όπλο που αλλάζει μορφή. Ανακοινώθηκε στα Game Awards 2025 και αναμένεται μέσα στο 2026 σε PS5, Xbox Series X/S, PC και macOS.
📖 Διαβάστε περισσότερα: Crimson Desert: Το RPG που Αλλάζει τα Πάντα
Από Jesse σε Dylan — Νέος Πρωταγωνιστής
Στο πρώτο Control, ο Dylan Faden ήταν ο αδερφός της Jesse — αιχμάλωτος του FBC, εγκλωβισμένος σε κώμα μετά την εισβολή του Hiss. Στο Resonant, ο Dylan ξυπνά και ανακαλύπτει ότι η Jesse έχει εξαφανιστεί. Ο Hiss έχει ξεφύγει από τον περιορισμό του Oldest House και εξαπλώνεται στο κέντρο του Manhattan. Ο Dylan πρέπει να βρει την αδερφή του και να σταματήσει την κοσμική απειλή πριν καταβροχθίσει τον κόσμο.
Σημαντική λεπτομέρεια: κατά τον σκηνοθέτη Mikael Kasurinen, δεν χρειάζεται να έχετε παίξει το πρώτο Control για να κατανοήσετε πλήρως το Resonant. Το παιχνίδι λειτουργεί αυτόνομα, αν και ανήκει στο Remedy Connected Universe (μαζί με Alan Wake).
Melee Combat με το Aberrant
Αντί για το Service Weapon (πυροβόλο) του πρώτου, ο Dylan χρησιμοποιεί το Aberrant — ένα υπερφυσικό melee όπλο που αλλάζει μορφή. Η έμφαση μετατοπίζεται στη μάχη σώμα με σώμα, με RPG μηχανικές progression που σας αφήνουν να χτίσετε το δικό σας combat flow.
📖 Διαβάστε περισσότερα: Lords of the Fallen II: Το Soulslike Sequel του 2026
Action RPG αντί Action-Adventure
Η μεγαλύτερη αλλαγή: το Resonant δεν είναι πια action-adventure third-person shooter. Είναι action RPG με βαθύτερους μηχανισμούς progression, εξερεύνησης και ρόλων. Η Remedy δηλώνει ότι κρατά τους “βασικούς πυλώνες αφήγησης και θεάματος” του πρωτοτύπου, ενώ αυξάνει σημαντικά την ελευθερία του παίκτη.
Εκτεταμένες Ζώνες
Δεν είναι πλήρες open world, αλλά μεγάλες, ξεχωριστές ζώνες γεμάτες side activities, κρυφές συναντήσεις και ανακαλύψεις στο Manhattan.
Παραφυσικές Δυνάμεις
Ο Dylan διαθέτει υπερφυσικές ικανότητες — τηλεκίνηση, αιώρηση, και νέες δυνάμεις που θα αποκαλυφθούν σταδιακά.
RPG Progression
Build your combat flow: εξειδικεύστε τον Dylan σε melee, δυνάμεις ή υβριδικό στυλ μέσα από βαθύ σύστημα εξέλιξης.
Manhattan Setting
Από το κλειστοφοβικό Oldest House στους δρόμους της Νέας Υόρκης — εξωτερικά περιβάλλοντα με diffused φωτισμό και path tracing.
📖 Διαβάστε περισσότερα: Nintendo Switch 2: Ο Πλήρης Οδηγός 2026
Τεχνολογία: Northlight Engine
Το Resonant αναπτύσσεται στη Northlight Engine της Remedy — την ίδια μηχανή που τροφοδότησε το Alan Wake 2 με εκπληκτικά γραφικά. Μετά το AW2, η Remedy μετέτρεψε τη Northlight σε GPU-driven rendering με mesh shaders, single-pixel occlusion culling και path-traced lighting. Το αποτέλεσμα; Φωτορεαλιστικό Manhattan με εξωτερικούς χώρους, σε αντίθεση με τους εσωτερικούς brutalist χώρους του πρώτου Control.
"Κρατάμε τους βασικούς πυλώνες αφήγησης και θεάματος, ενώ αυξάνουμε σημαντικά την ελευθερία του παίκτη, την εξερεύνηση και τους RPG μηχανισμούς."
— Remedy Entertainment, Ανακοίνωση Control Resonant
📖 Διαβάστε περισσότερα: Nioh 3: Σαμουράι & Ninja Action RPG — Review & Ανάλυση
Η Κληρονομιά του Control
Το πρώτο Control (2019) ήταν σταθμός: Metacritic 85/100, πάνω από 5 εκατομμύρια πωλήσεις, βραβείο Game of the Year από IGN, Game Informer, GamesRadar και πολλά ακόμα. Η Jesse Faden, το Oldest House, ο Hiss, τα Objects of Power — δημιούργησαν μια μυθολογία εμπνευσμένη από το SCP Foundation και το new weird genre. Τα DLC “The Foundation” και “AWE” επέκτειναν τον κόσμο και συνέδεσαν το σύμπαν με το Alan Wake.
Η Remedy εξαγόρασε πλήρως τα δικαιώματα του Control από την 505 Games τον Φεβρουάριο 2024 για €17 εκατομμύρια, και συνεργάστηκε με την Annapurna Pictures για τη χρηματοδότηση του μισού κόστους ανάπτυξης. Με budget €50 εκατομμυρίων, το Resonant πρέπει να πουλήσει 3-4 εκατομμύρια copies για να γίνει break even.
Remedy Connected Universe
Μετά το Alan Wake 2 και το DLC “The Lake House” (που τίναξε hints για Control 2), το Resonant αποτελεί κομβικό κομμάτι του Remedy Connected Universe. Κάθε παιχνίδι λειτουργεί αυτόνομα, αλλά μοιράζεται χαρακτήρες και γεγονότα — ο Ahti, πράκτορες του FBC, ακόμα και ο ίδιος ο Alan Wake.
Κυκλοφορία & Πλατφόρμες
Ανακοινώθηκε στα Game Awards τον Δεκέμβριο 2025. Gameplay trailer παρουσιάστηκε στο PlayStation State of Play στις 12 Φεβρουαρίου 2026, δείχνοντας νέες ζώνες, ικανότητες και το σύστημα progression. Κυκλοφορεί μέσα στο 2026 σε PS5, Xbox Series X/S, PC (Windows) και macOS. Η πλήρης παραγωγή ξεκίνησε τον Φεβρουάριο 2025, με ομάδα 75-200 ατόμων.
Εμπνευσμένο — σύμφωνα με τη Remedy — από το Neon Genesis Evangelion, το Resonant υπόσχεται ένα σκοτεινό, υπερφυσικό action RPG που θα αλλάξει τους κανόνες. Αν λατρέψατε το πρώτο Control ή το Alan Wake 2, αυτό πρέπει να μπει στη λίστα σας.
